高德地图图层正常但是悬停点击等事件出现偏移的问题解决

问题描述

在高德地图中进行涂层绘制时发现涂层渲染一切正常,但是在涂层上添加点击悬停等事件时,发现事件的触发位置发生偏移。

问题原因

主要是由于地图元素的外层dom使用了transform:scale的css样式

解决方法

尽量避免使用该样式,或者在外层缩小放大了多少倍,在地图的dom元素上反向放大缩小多少倍。例如transform:scale(1/3)和transform:scale(3)

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